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// Editor de pistas

A tua pista de drone em três minutos

O fpv0 traz um editor de pistas incluído, por isso não ficas preso às nossas pistas. Abre qualquer um dos quatro mapas, liga o editor e voa até ao ponto onde queres um gate. Carrega no botão e o gate fica parado ali no ar. Quando a pista estiver pronta, o simulador dá-te um link. O teu amigo abre e voa a tua pista com o mesmo cronómetro de volta. Sem conta, sem transferir nada, e no telemóvel funciona igual ao computador.

Como funciona

Três passos, sem configurar nada.

PASSO 1

Carrega em MINHA PISTA

O botão fica na linha de cima, ao lado dos nomes das pistas. No telemóvel essa linha abre pelo ícone de engrenagem, na parte de baixo do ecrã.

PASSO 2

Voa e larga os gates

No editor, o quad fica parado no ar quando largas os sticks e não bate em nada. Voa até ao ponto, carrega em GATE, e o gate fica ali.

PASSO 3

Manda para um amigo

O Pronto mostra com quantos gates ficaste. O Enviar para um amigo põe o link na área de transferência: cola numa conversa e ele abre logo na pista.

Controlos no editor

Aqui não é pilotagem, é movimento livre: sobe, desce, frente, trás, lado e giro. No editor não há como bater.

W e Ssobe e desce
Setasfrente, trás e lado
A e Dgira no lugar
Stick esquerdo no telemóvelsobe, desce e gira
Stick direito no telemóvelfrente, trás e lado
GATElarga um gate onde estás agora

O que mais o editor faz

Mexer numa pista pronta O editor tira uma cópia da pista que estiver aberta. Para mudares um gate só, voa até ele, carrega em Tirar este e larga um novo onde quiseres. Os outros ficam no lugar.
Virar um gate Voa até ao gate no sentido em que queres passar por ele e carrega em Virar. O gate alinha-se atravessado no teu rumo.
Nenhum gate dentro da parede Se naquele ponto não dá para passar, o simulador diz isso sem rodeios e recusa o gate. A pista sempre dá para voar.
A pista mora dentro do link A pista inteira está codificada no endereço da página. Sem conta, sem servidor, sem base de dados: envias o link e a outra pessoa voa.
Tuas pistas ficam à mão As pistas que montas aparecem na página de escolha do mapa, neste navegador. A partir daí podes abrir outra vez ou voltar a enviar.
Funciona no telemóvel Os mesmos dois botões e os mesmos sticks. O aplicação instalado abre o link dos outros mesmo sem internet, desde que o mapa já esteja guardado.

Perguntas frequentes

Preciso de conta?
Não. Sem conta, sem e-mail, sem login por rede social. A pista está codificada no próprio link, por isso não há nada para guardar no servidor.
Quantos gates dá para colocar?
Até trinta. É mais que suficiente para uma volta longa com loops: as pistas que já vêm prontas usam de oito a onze.
Dá para mexer na pista de outra pessoa?
Podes. Abre o link, carrega em MINHA PISTA e o editor tira uma cópia. A original fica na mesma para quem a fez: no fim ficam dois links diferentes.
Onde ficam as minhas pistas?
No armazenamento do navegador, no teu próprio aparelho, e a lista abre na página de escolha do mapa. Se limpares o navegador, só sobram os links que enviaste ou guardaste nalgum lado.
O link abriu mas não tem pista
Isso acontece quando o link vem cortado pelo caminho ou é de outro mapa: o simulador diz isso mesmo na parte de baixo do ecrã. Pede o link inteiro, de uma vez.
É gratuito?
Totalmente. O fpv0 não tem publicidade, não tem compra e não tem subscrição.