프리스타일 공원
철망으로 둘러싸인 운동 공원. 높이가 네 단계인 철봉, 구름사다리, 벽 사다리, 리그, 클라이밍 월, 쿼터파이프. 여기엔 게이트도 타이머도 없습니다. 라인은 직접 고릅니다. 그리고 봉은 하나도 빠짐없이 단단합니다.
- 게이트도 타이머도 없음
- 철봉과 리그
- 빠져나갈 틈
- 한낮의 빛
- 최고 속도와 고도
- 비행 시간 기록
게이트와 랩 타이머가 있는 레이스 코스 둘, 프리스타일용 좁은 공간 둘. 전부 무료, 전부 브라우저에서, 전부 휴대폰에서도 됩니다.
철망으로 둘러싸인 운동 공원. 높이가 네 단계인 철봉, 구름사다리, 벽 사다리, 리그, 클라이밍 월, 쿼터파이프. 여기엔 게이트도 타이머도 없습니다. 라인은 직접 고릅니다. 그리고 봉은 하나도 빠짐없이 단단합니다.
Liftoff의 공기를 그대로 옮긴 탁 트인 코스. 게이트 10개, 체크포인트, 스플릿 타임, 미니맵. 게이트마다 속도를 죽이는 대신 코너에서 속도를 남기는 감각을 여기서 익힙니다.
110×80m의 공장 바닥. 구조 기둥, 천장 크레인, 컨베이어, 그리고 아래로 지나갈 수 있는 중2층. 바닥을 깔끔하게 한 바퀴 도는 코스부터 천장 크레인 밑까지 올라가는 수직 코스까지 트랙 세 개.
낮은 천장, 콘크리트 기둥, 주차된 자동차, 그리고 그 사이의 좁은 틈. 여기서는 속도가 아무 도움이 안 됩니다. 스로틀을 다루는 법을 익히고, 실제 기체로는 엄두가 안 나는 틈을 빠져나가는 맵입니다.
제대로 된 모바일 FPV 시뮬레이터가 되도록 Mode 2 배치의 화면 스틱 두 개를 넣었습니다. 엄지에 맞춘 크기에, 스로틀은 실제 조종기와 똑같이 움직입니다.
THR 위아래, YAW 좌우. 자리는 고정입니다. 스로틀은 미는 양이 아니라 놓아 두는 위치니까요.
PITCH와 ROLL. 엄지가 닿은 자리에 나타나서, 엉뚱한 곳에 그려진 동그라미를 더듬을 일이 없습니다.
손가락을 떼도 스로틀은 그 자리에 남습니다. Mode 2 조종기와 똑같습니다. 호버링 위치로 돌아오는 쪽이 익히기 편하다면 한 번 눌러 바꿀 수 있습니다.
터치라고 봐준 것은 없습니다. 아크로 모델도, 추락도, 랩 타임도 PC와 똑같습니다.
아무 맵에서나 에디터를 켜고, 날고 싶은 라인을 날면서 원하는 자리에 게이트를 놓으세요. 코스는 링크에 담깁니다. 보내면 친구가 같은 랩 타이머로 날립니다. 계정도, 서버에 저장되는 것도 없습니다.
날다가 게이트가 필요한 자리에서 게이트를 누르면 끝. 목록도 좌표도 미터도 필요 없습니다.
만드는 동안 드론은 제자리에 떠 있고 추락하지 않습니다. 위, 아래, 앞, 뒤, 옆, 회전. 게이트는 한 번에 원하는 자리에 놓입니다.
에디터는 열려 있는 코스를 그대로 복사합니다. 그 게이트까지 날아가 지우고 새로 놓기만 하면, 나머지 코스는 그대로 남습니다.
전부 페이지 주소 안에 있습니다. 링크는 휴대폰에서도 노트북에서도 열리고, 설치한 앱이라면 오프라인에서도 됩니다.
사이트는 앱처럼 설치됩니다. 전용 아이콘, 전체 화면, 주소창 없음. 그 뒤로는 맵 네 개가 전부 오프라인으로 돌아갑니다.
앱 스토어에서 찾을 것은 없습니다. 이 페이지에서 두세 번 누르면 홈 화면에 들어갑니다.
지하철, 산장, 로밍이 끊긴 곳, 신호 없는 벌판. 맵은 이미 휴대폰 안에 있습니다.
맵 네 개와 3D 엔진을 합쳐서. 카메라 사진 한 장보다 작습니다.
광고 없음, 계정 없음, 인앱 결제 없음, 다른 사이트까지 따라다니는 텔레메트리도 없음.
FPV 파일럿들은 하나같이 같은 말을 합니다. 첫 100시간은 시뮬레이터에서 아크로 모드 연습에 쓰라고요. 돈이 덜 들고, 더 빨리 늘고, 아무것도 부러지지 않습니다.
FPV 시뮬레이터는 파일럿 시점에서 본 기체의 비행을 그대로 재현합니다. 화면에 보이는 것은 수신기가 고글로 보내 주는 영상 그대로입니다. 배터리, 속도, 고도, 인공 수평의가 늘어선 HUD까지.
fpv0이 나는 모드는 acro, 레이서도 프리스타일 파일럿도 모두 쓰는 레이트 모드입니다. 셀프 레벨링도, 보조 바퀴도 없습니다. 기체는 스틱이 시키는 대로만 움직입니다. 손을 놓으면 아무것도 하지 않는 것까지요.
Liftoff, VelociDrone, Uncrashed, DRL은 모두 훌륭합니다. 동시에 15GB에서 37GB짜리 설치와 Steam 계정, 그래픽 카드를 요구합니다. fpv0은 이미 열려 있는 탭에서 2초면 뜹니다.
대회를 준비하는 단계라면 본격 시뮬레이터를 대신하지는 못합니다. 이건 아직 기체가 없을 때, 배터리를 가는 사이에, 호텔 방에서, 또는 친구가 "나도 한번 해 볼래"라고 했는데 아무것도 설치하고 싶지 않을 때 쓰는 것입니다.
아직 기체를 사지 않은 사람. FPV 스틱은 처음 몇 시간 동안 도무지 뜻대로 되지 않습니다. 실제 기체라면 실수할 때마다 프로펠러가 나갑니다. 추락은 여기서 다 해 두세요.
이미 날리고 있는 사람. 세션 전 몸풀기로. 또는 한 가지 동작을 될 때까지 반복하려고. 파워 루프, 스플릿 S, 자꾸 놓치는 그 틈.
그냥 궁금한 사람. 한 푼 쓰기 전에, 아크로 모드로 나는 것이 나에게 맞는지 확인할 수 있습니다.
60fps로 도는 WebGL 물리, 맵 네 개, 레이스 맵에는 트랙 3종, 스플릿까지 나오는 랩 타이밍, 미니맵과 게이트 방향 표시.
Gamepad API로 붙는 USB 조종기와 게임패드, 축 캘리브레이션까지. 휴대폰에서는 화면 스틱, 레이트는 조절 가능, HUD는 고글에서 보던 그 모습입니다. 무료, 광고 없음.
성장 시스템도, 해금도, 재화도 없습니다. 맵을 열고 날면 됩니다.
게이트마다 시간을 잽니다. 자기 기록을 깨면 어디서 벌었고 어디서 까먹었는지 스플릿이 알려 줍니다.
Joystick 모드가 되는 USB 게임패드나 FPV 조종기라면 무엇이든. RadioMaster, Jumper, TBS, FlySky, FrSky, Xbox와 PlayStation 패드.
4단계 안내가 내 조종기에서 어느 스틱이 THR, YAW, PITCH, ROLL인지 알아냅니다. 처음 한 번만 하면 됩니다.
세 축 모두 레이트 모드. 프롭워시, 모터 스풀업, 배터리 전압 강하까지. 익히는 동안은 앵글 모드도 있습니다.
내 위치, 게이트, 다음 게이트의 방향이 실시간으로 보입니다. 추락해도 코스를 잃지 않습니다.
비네팅, 스캔 라인, 색수차. 진짜 아날로그 영상이 들어올 때의 화면 같습니다.
가장 좋은 것은 USB로 연결한 실제 조종기입니다. 휴대폰도 키보드도 다 되고, 어느 쪽도 맛보기용이 아닙니다.
WebGL만 되면 됩니다. 최근 8년 안에 나온 기기라면 거의 다 됩니다.
여기 없는 질문이라면 답은 거의 확실히 "네, 무료입니다" 그리고 "아니요, 계정은 필요 없습니다"입니다.
완전히 무료입니다. 구독도, 후원도, 인게임 결제도, 광고도 없습니다. 계정으로 막아 둔 것도 없습니다. 애초에 계정이 없으니까요. 열고 날면 됩니다.
아니요. WebGL로 브라우저 안에서 돌아갑니다. Chrome, Edge, Firefox, Safari 모두 됩니다.
원한다면 휴대폰에 앱으로 설치할 수도 있습니다. 홈 화면에 아이콘이 생기고 맵이 오프라인으로 동작합니다. 이것도 앱 스토어에서 내려받는 것이 아닙니다. 사이트가 브라우저 기능으로 스스로 설치될 뿐입니다.
됩니다. 그리고 이 부분이 대부분의 브라우저 시뮬레이터가 빼먹는 곳입니다. Mode 2 배치의 화면 스틱 두 개가 나오고, 스로틀은 실제 조종기처럼 그 자리에 머뭅니다. 원하면 호버링 위치로 돌아오게 할 수도 있습니다.
진지하게 연습하려면 조종기를 붙인 PC가 낫습니다. 그래도 스틱 잡는 시간을 쌓는 방법으로 휴대폰은 충분히 괜찮습니다.
됩니다. 요즘 조종기는 대부분 USB Joystick 또는 Sim 모드를 지원합니다. RadioMaster TX16S, Jumper T-Pro, TBS Tango 2, FlySky, FrSky 등. USB로 연결해 그 모드로 바꾸면 브라우저가 게임패드로 인식합니다.
그다음 메뉴에서 캘리브레이션을 실행하세요. 스틱 네 방향을 안내하면서 축을 알아서 연결해 주니, 내 조종기에서 축 3이 무엇인지 짐작할 필요가 없습니다.
기본은 아크로 모드이고, 이 시뮬레이터의 핵심도 거기 있습니다. 레이서도 프리스타일 파일럿도 쓰는 레이트 모드로, 기체가 스스로 수평으로 돌아오지 않습니다. 세 축 모두 각속도를 지시합니다.
앵글 모드도 키 하나로 켜집니다. 처음 한 시간을 위해서요.
스틱 캘리브레이션과 스로틀 설정은 브라우저 안에 저장되고 기기를 벗어나지 않습니다. 사이트 데이터를 지우면 초기 상태로 돌아갑니다.
베스트 랩은 페이지를 새로고침할 때까지 남습니다. 클라우드 프로필이나 순위표는 아직 없습니다.
아닙니다. fpv0은 스포츠 시뮬레이터입니다. 게이트 레이스, 프리스타일, 랩 타임 비행. 무기 모델도, 투하 기능도, 조준선도, "표적 명중" 같은 모드도 넣지 않습니다. 프로젝트가 존재하는 내내 지킬 결정이지, 오늘만의 목록이 아닙니다.
무엇을 만들지 않는지, 왜 그런지는 이용약관에 적혀 있습니다.
계정도, 이름도, 이메일도 없습니다. 모으는 것은 익명 정보뿐입니다. 어떤 맵을 열었는지, 휴대폰인지 PC인지, 어떤 조작 방식인지, 얼마나 오래 했는지. 다음에 어떤 맵을 만들지 그것으로 정합니다.
어느 것도 개인을 특정하지 않고, 광고도 제3자 트래커도 없습니다. 브라우저가 Do Not Track이나 Global Privacy Control을 보내면 아무것도 전송하지 않습니다. 자세한 내용은 개인정보 처리방침에서 확인하세요.
그쪽은 유료 본격 시뮬레이터입니다. 물리도 깊고, 기체 커스터마이즈도, 온라인 리그도 있습니다. 동시에 큰 용량의 내려받기와 구매가 필요합니다.
fpv0은 탭에서 열리는 무료의 가벼운 쪽입니다. 첫걸음을 뗄 때, 몸풀기로, FPV가 어떤 것인지 궁금해하는 사람에게 휴대폰을 건넬 때. 도구가 다를 뿐입니다. 한쪽을 가졌다고 다른 쪽이 안 당기지는 않습니다.